1-5.操作系统
先有并发,符合由简单到复杂。
2025-11-10
如何学习操作系统?是要自己写个(现代)操作系统吗?
新手如何学习 RTOS? 动手实现一个内核?
日常的工作如果不是去写写作系统的代码, 优化操作系统的性能,或许动手实现有点用力过猛了。更多的,是要基于操作系统做更多的事情,对于 MCU 上的 RTOS 来讲,如果新手有学 RTOS 的想法,然后直接去看“从0-1实现RTOS”或许并不是一个好的选择,更实际的讲,学 RTOS 是为了在实际项目中使用并发编程完成更复杂的功能,而非直接操作任务链表。先成为 RTOS 的熟练使用者,再去探究背后的原理。
学习操作系统也是类似,并不是以实现一个操作系统为目标,而是去看看能在操作系统上做些什么事情,操作系统为程序员提供了哪些机制。
2023-06-01 虚拟化的讨论
虚拟化是现代计算机
2023-05-05 关于并发
单核并发广泛的用在 RTOS 中,因此一些桌面现代处理器的问题在 MCU 上跑 RTOS 时可能不会遇到。要理解并发存在的问题,先要玩玩并发程序,建立起每个 CPU 都可以执行一个函数(线程)的初步思想。然后再看看经典的例子,多线程对一个技术变量做累加会出现的问题,这就发现了现代多处理器并发编程的问题。
为了解决并发问题,早期首先在裸机(或者现在的纯用户层)尝试一些简单的基于标志变量的纯程序的方法,比如 Peterson 算法,当时可能可行但是在现在的多处理器上都失效了。在硬件的努力下,有了原子指令,使得并发问题有了更直观、代码实现更简单的实现:自旋锁。
自旋锁只能说是可以解决这个问题(裸机和用户层都行),但是不够好,对于单核处理器来说,自旋就啥也干不了了,对于多核处理器来说,自旋时 CPU 空转也是很浪费的,因此,我们想让线程在等待时让出 CPU ,这就有了互斥锁。操作系统为引用层的线程提供互斥锁,操作系统内部则可以使用自旋锁实现互斥。
并发的两大需求是互斥(保护共享数据)和等待(线程间依赖),互斥用自旋锁提高效率了,但是等待这个过程还是轮询的,把等待的轮询也让出 CPU ,这就有了条件变量。
一个更优雅的方案是信号量,实现这是互斥与等待的一体化。
2023-03-12
2021 年我粗略了看了哈工大的操作系统课,源码讲解的章节都跳过了,当时我只有微机原理的基本知识,以及做过 MCU 裸机开发,底层硬件接触的比较多。
2022 年 4 月份,我开始在 MCU 上使用嵌入式实时操作系统,rtthread,学会了基本接口的使用,也模糊的有了一些操作系统的概念。
2022 年年底到 2023 年初,过年寒假期间,我开始学习南京大学 jyy 老师的操作系统课,到目前为止,也只是跳着看了看,第一遍粗略的学习,刚好现在 jyy 老师开始了新一学年的操作系统课,我也跟着学习第二遍,在这个时间点,记录一下对操作系统的理解。
操作系统首先要考虑的问题,并发,即多任务同时执行。这也是上古时期压榨 CPU 性能最先考虑的问题,现在 mcu 基本上都是单核多线程并发还是相对容易一些,在多核多线程的情况下,并发有各种意想不到的问题,为了写出正确的并发程序,操作系统设计了锁、信号量等机制,使得CPU能充分被使用。
对一个程序来讲,自己占有整个 PC 是最舒服的状态,也是容易使用的状态。虚拟化就在做这个事情,为每个程序(进程)虚拟出自己的空间。各个程序互不打扰,各管各的,最典型的,每个进程都有自己的地址空间,这个设计依赖硬件上的 MMU,因此 MCU 上的 RTOS 并没有这层机制。
上面的东西,运行的数据都是在 RAM 里,断电会丢失,因此还要考虑数据持久化保存的问题。类似的理解:程序和进程的区别。为了让数据持久化保存,以及更好的管理数据,设计了文件系统,以及一系列 api,对磁盘的使用实际上就是对一组寄存器的读写,为了容易的使用,就有了封装寄存器的程序,即设备驱动。
参考资料
操作系统:设计与实现(南京大学)
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