设备驱动框架
I/O 设备模型框架
RT-Thread 提供了一套简单的 I/O 设备模型框架,如下图所示,它位于硬件和应用程序之间,共分成三层,从上到下分别是 I/O 设备管理层、设备驱动框架层、设备驱动层。

应用程序通过 I/O 设备管理接口获得正确的设备驱动,然后通过这个设备驱动与底层 I/O 硬件设备进行数据(或控制)交互。
I/O 设备管理层实现了对设备驱动程序的封装。应用程序通过 I/O 设备层提供的标准接口访问底层设备,设备驱动程序的升级、更替不会对上层应用产生影响。这种方式使得设备的硬件操作相关的代码能够独立于应用程序而存在,双方只需关注各自的功能实现,从而降低了代码的耦合性、复杂性,提高了系统的可靠性。
设备驱动框架层是对同类硬件设备驱动的抽象,将不同厂家的同类硬件设备驱动中相同的部分抽取出来,将不同部分留出接口,由驱动程序实现。
设备驱动层是一组驱使硬件设备工作的程序,实现访问硬件设备的功能。它负责创建和注册 I/O 设备,对于操作逻辑简单的设备,可以不经过设备驱动框架层,直接将设备注册到 I/O 设备管理器中,使用序列图如下图所示,主要有以下 2 点:
I/O 设备对象
RT-Thread 设备是一类对象,纳入对象管理器的范畴。每个设备对象都是由基对象派生而来,每个具体设备都可以继承其父类对象的属性,并派生出其私有属性,下图是设备对象的继承和派生关系示意图。

创建和注册 I/O 设备
驱动层负责创建设备实例,并注册到 I/O 设备管理器中,可以通过静态申明的方式创建设备实例,也可以用下面的接口进行动态创建:
调用该接口时,系统会从动态堆内存中分配一个设备控制块,大小为 struct rt_device 和 attach_size 的和,设备的类型由参数 type 设定。设备被创建后,需要实现它访问硬件的操作方法。
当一个动态创建的设备不再需要使用时可以通过如下函数来销毁:
设备被创建后,需要注册到 I/O 设备管理器中,应用程序才能够访问,注册设备的函数如下所示:
I/O 设备的访问
应用程序通过 I/O 设备管理接口来访问硬件设备,当设备驱动实现后,应用程序就可以访问该硬件。I/O 设备管理接口与 I/O 设备的操作方法的映射关系下图所示:

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